이사 고민 노가다
주민 머리 위에 하얀 말풍선이 뜨며 고민하는 상태를 유도하는 방식입니다. 타임슬립을 활용하면 훨씬 빠릅니다.
기본 조건: 섬 주민이 6명 이상이어야 하며, 마지막으로 이사 온 주민은 고민을 거의 하지 않습니다.
방법:
게임을 저장하고 종료한 뒤, 본체 설정에서 날짜를 15일 뒤로 변경합니다.
광장이나 주민들이 모여 있는 곳을 돌아다니며 말풍선이 뜬 주민을 찾습니다. (오후 1~3시 사이에 실외 활동이 많아 발견하기 쉽습니다.)
원하는 주민이 아닐 경우: 대화하지 말고 바로 게임을 강제 종료(리셋)한 뒤, 하루씩 뒤로 돌리며 확인합니다. (대화 후 이사를 말리면 며칠간 고민 주기가 발생하지 않으니 주의하세요!)
원하는 주민일 경우: 대화하여 “잘 가” 혹은 “응원할게“류의 선택지를 고릅니다.
캠핑장 손님 밀어내기
캠핑장에 새로운 손님이 왔을 때 기존 주민과 교체하는 방식입니다.
방법:
캠핑장에 손님이 오면 이사 권유를 계속합니다. (미니게임을 이겨야 할 수도 있습니다.)
주민이 이사를 수락하면 안내소에 물어보고 오겠다며 “OOO와(과) 교체하는 건 어때?”라고 특정 주민의 이름을 언급합니다.
만약 그 이름이 내가 보내려는 주민이 아니라면, 대화를 끝내지 말고 즉시 홈 버튼을 눌러 게임을 강제 종료해야 합니다.
다시 접속해 권유를 반복하면 교체 대상 주민의 이름이 바뀝니다. 원하는 주민이 나올 때까지 반복하세요.
아미보(amiibo) 카드 사용
아미보 카드가 있다면 100% 확정적으로 원하는 주민을 내보낼 수 있습니다.
방법:
너굴 터미널에서 아미보를 스캔해 주민을 캠핑장으로 초대합니다.
총 3일(3회) 동안 초대하여 주민이 요구하는 DIY 아이템을 만들어 줍니다.
3회째 아이템을 준 뒤 이사를 권유하면, 섬이 꽉 찼을 경우 내가 직접 내보낼 주민을 선택할 수 있는 목록이 뜹니다.
선택 즉시 해당 주민은 짐을 싸며, 다음 날 바로 빈 집터가 됩니다.
잠자리채로 때리기: 많은 분이 오해하시지만, 주민을 때리거나 밀어서 괴롭히는 것은 이사 고민 확률과 큰 상관이 없습니다. 오히려 친밀도가 어느 정도 있어야 이사 고민을 더 자주 한다는 데이터도 있으니 참고하세요.
이벤트 날은 피하기: 낚시 대회, 곤충 채집 대회, K.K. 공연 날에는 주민들이 이사 고민을 하지 않습니다.